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解决方案
SOLUTION

照明设计不但要满足环境更要注重人的尺度对于照明而言,人眼对光的感知也有自身规律,过亮、过暗、明暗对比过于强烈,颜色发差太大,颜色十分鲜艳等等,都有可能引发心理乃至生理不适。
照明设计分为数量化设计和质量化设计
数量化设计是基础,就是根据场所的功能和活动要求确定照明等级和照明标准(照度、眩光限制级别、色温和显色性)来进行数据化处理计算;
质量化设计,就是以人的感受为依据,考虑人的视觉和使用的人群、用途、建筑的风格、尽可能多的收集周边环境(所处的环境、重要程度、时间段)等多种因素,做出合理的决定来进行考虑。
目前通用照明设计是以单位面积/功率进行设计和计算;这种设计方式缺乏对环境功能与人的视觉上的注重,照度不均匀,眩光高,人员工作环境不舒适,容易造成视觉紧张,肌体疲劳等不良因素。

 

光通量

光源在单位时间内发出的光线称为光源的光通量,用φ表示,单位名称:lm(流明)。
光强
光源在给定方向的单位立体角中发射的光通量定义为光源在该方向的光强度,用I表示。I=特定角度的光通量Ф÷特定角度Ω(cd/㎡)
亮度
发光体在某特定方向上单位立体角单位面积内的光通量。用L表示。L=I/S (cd/㎡),坎德拉/米2,又叫辉度。
照度
单位面积上受到的光通量,用E表示。勒克司(Lx) 
照明设计中要注重的照度:平均照度、垂直照度、水平照度。
E=dФ/dS(Lm/m2) E=I/R2(R=光源到被照平面的距离)

 

色温 

当某一种光源(热辐射光源)发出的光颜色与某一温度下的完全辐射体(黑体)的产生的光颜色,完全相同时,完全辐射体(黑体)的温度,简称色温(K)。色温是用来描述某发光体发出光线颜色的一个参数。
显色性
指的是某照明光源对物体色表(该物体本身颜色或质感)的影响,该影响是由于观察者有意识或无意识地将它与参比光源(太阳光)下的色表相比较产生的一种参数称光源的显色性。
显色指数
用来准确描述光源显色性的一种参数,用Ra表示。发光体(太阳光)的显色性Ra=100(即任何物体在太阳光的照射下,该物体具有最真实的颜色或质感)。

 

眩光

由于视野中的亮度分布或亮度范围的不适宜,或存在极端的对比,以致引起不舒适的感觉或降低观察细部或目标的能力的视觉现象。用UGR表示。
A、眩光产生的因素
光源本身的亮度灯具反射面的亮度光源的大小周围环境的背景亮度
B、眩光的分类
根据影响的程度,可将眩光分为:不舒适眩光、失能眩光、失明眩光。
根据眩光产生的方式,可分为:直接眩光、反射眩光、光幕反射

 

 

 

 

 照度分析(运行模式)

 

照度分析(检修模式)

照度分析

 

 

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